JoJo's Bizarre Adventure Part III Stardust Crusaders



Parecía que no estaba vivo y todo, pero en realidad estaba en bachillerato.

Para volver por todo lo grande al blog, me he propuesto reseñar todas las partes de JoJo's no porque no haya tenido tiempo para jugar nada últimamente.
Como ya he dicho vengo a hablar de los hombres musculosos que tanto amor y repulsión generan entre la gente que le gusta el manganime.
El primer capítulo de Stardust Crusaders fue escrito y dibujado por Hirohiko Araki y publicado en 1989; que además es el año en el que se desarrolla la trama, es con diferencia el arco más popular de toda la saga y se centra en el nieto de Joseph Joestar; protagonista de Battle Tendency, Jotaro Kujo.
La historia comienza con una laguna del tamaño de los estados unidos en su trama. No, no va en broma, empieza así, en concreto con la resurrección de Dio Brando. Al ver esta escena la historia se traslada a Japón, más concreto a una cárcel en la cual se encuentra nuestro amigo Jotaro Kujo; que se ha encerrado en la celda porque dice estar poseído por un "espíritu maligno", y su abuelo va a enseñarle una lección junto con su amigo egipcio Mohammed Avdol. A partir de aquí podemos ver que este arco argumental no tiene nada que ver con sus predecesores. ¿Recordáis el Hamon que usaban Jonathan y Joseph? Bien, ahora ha sido sustituido por los Stands que vienen a ser manifestaciones físicas del alma de un ser vivo, los fans de Persona verán cierto paralelismo entre estos Stands y los Persona, y no se equivocarían, Persona se basó en JJBA para crear sus poderes. También podréis recordar cómo en las partes anteriores el único personaje que tenía un verdadero desarrollo era el JoJo de turno y los personajes secundarios importantes (que se limitaban a uno o dos personajes) tenían desarrollos muy vagos, aquí es todo lo contrario, no solo Jotaro no tiene desarrollo, sino que ahora contaremos con 5 personajes principales (6 a medida que avance la trama) cada uno con personalidades y Stands muy diferentes. Al parecer los Joestar han manifestado un Stand por culpa de DIO (Su "versión" de SDC se llama así canónicamente para diferenciarle del de Part I), esto a priori no sería ningún problema, salvo que cuando una persona muy pacífica e inocente genera un Stand, este al no poder ser controlado trata de asesinar a su usuario, este es el caso de Holly; hija de Joseph y madre de Jotaro, que al ser una mujer muy calmada y sosegada no puede controlar a su Stand. La única manera de salvar a la madre de JoJo es matar a DIO. Y muchos de vosotros os preguntaréis "¿Y dónde matryoskas está el tal DIO?" pues bien querido míos. El Stand de Joseph; Hermit Purple tiene la habilidad epecial de sacar fotos espirituales de algo o alguien y cuando saca la foto de DIO no se ve nada más que su cuerpo, sin embargo nuestro amigo Jotaro con su todopoderoso Star Platinum pudo localizar una mosca en una esquina de la foto, ese insecto resulta ser una especie egipcia y haciendo uso de una lógica digna de Aristóteles deducen que DIO se encuentra en Egipto.
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¡A por DIO!

Esta sería la introducción de la trama, a partir de aquí el manga (y el anime) siguen la fórmula del villano de la semana, en la cual un usuario de Stand les atacará allá donde vayan. Esto crea mucha controversia porque...¿Son esas peleas relleno? La verdad es que si te ves los cinco primeros capítulos y luego saltas a los cuatro finales no pasaría nada a nivel de trama, es decir, las peleas que forman los 151 capítulos del manga (49 en el anime si no recuerdo mal) son Stand users que DIO manda a los Crusaders para impedir que lleguen a Egipto y le den la paliza de su vida. Esto se traduce en: Llegamos a X->Aparece Stand user Y->Derrotamos a Y y nos vamos a Z. Es así TODO el arco, nada que haga avanzar la trama hasta que llegan a Egipto y se encuentran con la mano derecha de DIO. Esto en sí no es malo, sí, es relleno, pero esos capítulos te hacen sentir que es un grupo de 5 colegas que se va de viaje juntos y es que es así. Los episodios que llenan el hueco que hay entre el principio y el final del arco sirven para que veas cómo los personajes se relacionan entre ellos y tú también escojas los que te gusten. Pero no dejan de ser relleno, esta fórmula es mejorada en Diamond is Unbreakable y llevada su cúspide en Stone Ocean y Steel Ball Run.
Otra de las cosas que provoca que a la gente no le convenza esta parte es...El propio JoJo. Jotaro no funciona muy bien como personaje principal, por su personalidad y en parte porque todo su desarrollo se va a Polnareff (este hecho también es repetido en Vento Aureo con Giorno y Bruno). Él es simplemente una caja de cartón supermusculada y bastante guapa a decir verdad. Es el típico "tío duro con cadenas, vestido de negro y tan edgy que cada vez que alguien le toca se corta". Eso sí cuando sale en DiU se puede ver que Jotaro es un personaje que funciona mejor como secundario que como principal.

Bueno, espero que os haya gustado, es algo corta lo sé, pero la cabeza no me daba para mucho más y quería quitarme esta parte de encima para poder hablar de las siguientes que en mi opinión son bastante mejores.
Un saludo (quizá pronto aparezca algo mío en Games)
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